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Monsters by Méléagant

  • Araignée géante Solitaire, Grand, Furtif, Terrifiant
    Morsure (1d6+1 poison) 12 PV 1 armure

    L'araignée peut tirer une toile pour entraver un personnage. Elle se déplace facilement sur tout type de surface non glissant, y compris sur les murs ou au plafond. Si elle est sur une toile, elle peut ressentir toute vibration tierce. Instinct:

      Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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    • Nezznar Solitaire, Fourbe, Intelligent, Magique, Prudent
      1d6+1d6 de poison 15 PV 1 armure (magique)
      proche, allonge

      Nezznar est un magicien qui peut lancer des sorts. Instinct:

      • Main du mage
      • rayon de givre (1d6, courte, ralentissant)
      • poigne électrique (1d8, contact, proche, avantage quand l'adversaire porte une armure metallique)
      • bouclier magique (donne désavantage aux deux prochaines attaques subies)
      • projectile magique (6 fléchettes de 1d4+1 dégâts
      • invisibilité (rend invisible)
      • suggestion (force la créature à agir mais sans aller à l'encontre de son intégrité)
      • lumière dansante
      • lueurs féeriques (halo de lumière contre objets et personnes, pas d'invisibilité)
      • ténèbres (rend tout noir, même vision dans le noir ne fonctionne pas, lumière non magique ne fonctionne pas)
      Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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    • Spectre
      (d10 damage) 8 PV 0 armure
      Main
      Special Qualities: Spectral

      Ne peut pas être touché par une arme physique classique Instinct: Servir Astrogha

      • Souffle spectral
      • Coup spectral
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    • Manant de taverne Groupe
      (d6+1 damage) 4 PV 1 armure
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      Instinct: Avoir de l'argent

      • Attaquer au couteau
      • Prendre par derrière
      • Combattre en avantage numérique
      Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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    • Golem Horde, Tiny
      (d6-2 damage) 3 HP 0 armor
      Hand

      Instinct:

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    • Serviteur squelettique Groupe
      1d8 2 PV 0 armure
      Epée squelettique

      Les points de vie sont pour chaque squelettes. Les dégâts infligés sont pour le groupe de squelette. Instinct: Frappe avec une épée en os

      • Suivre les ordres du nécromancien sans poser de question
      • Rester en groupe
      Created by potrace 1.10, written by Peter Selinger 2001-2011 This monster has been edited. Its probably still cool, but its stats may not line up with standard monsters.
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