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Waldclan Häuptling Solitary, Intelligent, Cautious Speer oder Axt (b[2d10+4] damage) 12 HP 2 armor Close, Forceful, Reach, Near Special Qualities: Kälteresistenz Ein Hühne (über 2 Meter groß), muskelbepackt, wildes Haar und Bart, ungewöhnlich: Augen haben die Farbe von Eis, gehüllt in reinweißes Fell (Winterwolf), führt im Kampf Speer oder Axt und ein Schild Instinct: plündern
- Die Zivilisation attackieren
- Eine Schwäche ausnutzen
- Körperliche Überlegenheit demonstrieren
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Killer Squirrel Horde, Tiny, Stealthy Biss (d6-2 damage 1 piercing) 3 HP 0 armor Hand Kleine süße Eichörnchen … mit verdammt scharfen Zähnen. Jagen Tiere, gerne auch mal verirrte Wanderer. Außerhalb des Waldes sind sie nahezu unbekannt. Instinct: frisches Blut trinken
- Von Oben herabstürzen und an die Kehle gehen
- Niedlich und unschuldig aussehen und dann überraschend zubeißen
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Herr des Waldes Solitary, Large, Divine, Magical, Intelligent, Hoarder Faust (d12+3 damage) 22 HP 2 armor Close, Reach, Forceful Special Qualities: Pflanzenhaut Fast doppelt so groß wie ein Mensch, massiger Körper und Gliedmaßen, warzige borkige Haut, teilweise mit Moos und Pflanzen bewachsen. Hörner ähnlich einem Widder. Instinct: Glänzende Dinge sammeln
- Tribut oder Unterwerfung fordern
- Natur nach seinem Willen formen
- Personen oder Dinge werfen
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Waldclan Krieger Group, Organized, Intelligent, Cautious Äxte und Speere (b[2d8] damage) 6 HP 2 armor Close, Near Gehüllt in Tierfelle und mit Äxten, Speeren und Schilden bewaffnet überfallen sie mit Vorliebe Handelskarawanen oder unzureichend befestigte Dörfer. Instinct: überleben
- Karawanen und Dörfer überfallen
- Weitere Clanmitglieder herbeirufen